Ränke in Fangilla
An einer langgezogenen, sich immer weiter öffnenden, Bucht gelegen, ist Fangilla in seiner Vielfältigkeit immer wieder Anziehungspunkt für die verschiedensten Menschen und Wesen von Mittelerde gewesen und dabei stetig weiter gewachsen.
Im Jahr 1432 des III. Zeitalters misst die Bevölkerung 30000 Häupter, doch viele davon leben in Armut und Not in den Stadtteilen Fusa (gelb, braun) oder Raltak (grün, sand).
Die reicheren Bürger leben abgeschirmt in der Matach (violett). Sie sind Händler, Gelehrte oder Zauberkundige, die von weither aufgesucht werden. Außerdem befinden sich hier die Sommerresidenzen von einigen reichen Patrizierfamilien aus Gondor, die allerdings unterdessen weitestgehend von ihren Besitzern verlassen wurden.
Unumstrittene Herrscher dieser Stadt sind die Piraten („Beherrscher der Wellen“), die in herrlichen Palästen, die auf Sandsteinfelsen in der vorgelagerten Bucht sitzen, wohnen.
Ihre Befugnisse sind uneingeschränkt und sie verfügen über die restlichen Bewohner, als seien es ihre Besitztümer.
Doch sind auch diese nur Diener, Diener einer höheren Entität, deren Hunger nach Seelen ungestillt ist und entweder in der Arena oder dem Oro dal Ardad, dem Schlund, seine Nahrung fordert.
Recht schnell wird allerdings klar, dass auch sie nur ein Rädchen in einem unheilvollen Spiel sind.
Aus dem Hintergrund agieren die Beth, ein Orden von Schwestern in weißen Gewändern, deren Oberin Tessone keinerlei Widerspruch duldet.
In ihren zahlreichen Verstecken in den umliegenden Sandsteinbergen organisieren sie verbissen den Widerstand und bekommen immer neue Verbündete.
Diese finden sich nicht nur bei der einfachen Bevölkerung. Auch immer mehr Bewohner der Matach und auch andere einflußreiche Leute beginnen sich für ihre Sache zu begeistern.
Doch regt sich Widerstand. Allen voran die Segmahal, die immer mehr Menschen der einfachen Bevölkerung auf ihre Seite ziehen können, um der Herrschaft der Piraten und der Beth ein Ende zu setzen.
Ihr Anführer Omakan träumt davon die Herrschaft seiner Vorväter fortsetzen zu können, sieht er sich doch als Nachfahre der Prinzen-Dynastie, die bei der Entstehung der Stadt die Herrscherkaste waren und die ersten Arenakämpfe initiierten.
Doch auch unter den Piraten finden sich Zweifler, die das Leben unter den Bedingungen, die ihnen die Beth vorschreiben, als zu einengend und stereotyp empfinden.
Daher suchen sie nach Möglichkeiten aus diesem Korsett auszubrechen, um wieder ein freies Leben führen zu können.
Kein immerwährendes monatliches Ritual auf der Insel der Ahnen, welches sie zum Gehorsam zwingt.
Doch auch vor den Toren der Stadt wartet wachsendes Unheil. Mehrere Ostlingsstämme lagern vor der Stadt und haben nur ein einziges Begehren.
Sie wünschen die Gebeine einer der ihren, der heiligen Bewlaka Rowanthé zu bekommen, die in den Grabkammern nördlich der Stadt ihre letzte Ruhestatt gefunden haben.
Beschützer dieser Kammern sind die Beth, die eine Herausgabe grundweg ablehnen.
Die Ostlinge bzw. ihre Matas, also Schamaninnen, sind aber bereit dafür große Opfer zu bringen.
In diesem Wirrwarr unterschiedlichster Interessen und Ränkespiele scheint es nur eine Gruppe zu geben, die scheinbar ungerührt den Geschehnissen passiv beiwohnt .
Die Ordensschwestern auf der Insel der Taquaris, einer feengleichen Wassergottheit, die ehedem einmal mit den Piraten verbündet waren, scheinen keinerlei Interesse an den Vorgängen in der Stadt zu haben.
Vielleicht warten sie aber auch nur ab, bis der richtige Moment gekommen ist, um die Initiative zu ergreifen.
In diesem vielfätigen politischen Bild lassen sich vielerlei Abenteuer finden, doch ist dies in erster Linie von der Stufe und der Auffälligkeit der Abenteurer abhängig. Die Piraten haben ihre Werber, die vor den Toren der Stadt nach geeigneten „Spielobjekten“ Ausschau halten, denn die Piraten sind immer auf der Suche nach interessanten Menschen, die sie in ihr Ränkespiel einbinden können. Es ist also mehr als wahrscheinlich, dass höherstufige Charakter ganz unmittelbar in politischen Geschehnisse hereingezogen werden.
- Abenteuer durch oder mit den Piraten (besonders höherstufige Charaktere), in der Folge Begegnungen mit den Beth, den Segmahal und anderen Interessensgruppen
- Abenteuer in der Stadt, kleinere Aufträge, Diebstähle
- Abenteuer bei den Ostlingen, Einbeziehung in die Geschichte um Rowanthé
Was auch immer die Abenteurer in der Stadt zu erledigen haben, sie sollten immer daran denken, dass bei unrechten Dingen immer die Arena oder sogar der „Schlund“ droht !!!